这份时空之旅攻略阵容推荐面向刚打开游戏、连界面都还没摸熟的新手玩家。我会按游戏推进的不同场景,告诉你每个阶段该练谁、怎么站位、技能怎么点,让你少走弯路。文章基于当前版本实测,部分后期数据标注【实测待补】,会随更新变动。
进入游戏后,系统会送你初始三人组:主角(剑系)、青梅(治疗)、教官(盾系)。这三人能陪你度过前两章,但别急着把资源全砸进去。我实测下来,主角前期点出“破甲斩”(2费,降低目标20%防御)后,推图效率比无脑堆输出高一个档次,因为前期小怪血薄但护甲高。
第一小时的核心目标不是变强,而是解锁“时空裂隙”功能——它在你通关第二章第二节后开放。这个功能每天能扫荡3次,每次给20个角色碎片,是中期最重要的养成来源。
第三章开始,小怪伤害明显变高,系统送的三人组开始吃力。这时你手上通常会有第二个治疗角色(具体名字以游戏内图鉴为准)。我实测结论:任何关卡,只要队伍里有两个能回血的,容错率直接翻倍。阵容思路是:前排盾拉住仇恨,双奶轮流抬血,输出位找空隙打爆发。
站位建议:盾系站左上角——这个位置最容易被AI集火,能最大化发挥嘲讽价值;双奶站后排中间和右下,错开位置防止被AOE一锅端;输出站右上,那里是敌方AI攻击频率最低的格子。别信什么“输出站中间加暴击”的谣言,我测试过,没有这回事。
这个BOSS每3回合会蓄力一次,下回合打出全屏技能,伤害约在400-500区间【实测待补】。应对方法很简单:看到他头顶出现“蓄”字标记时,下一回合全体防御,盾系开减伤技能,硬吃这一波。治疗把大回血捏在手里,等AOE落地后再放,别提前交了。
通关第六章后解锁的精英挑战是另一套规则:敌方会开局自带一层“无敌盾”,必须先用破防技能打掉才能造成伤害。这时纯输出阵容会卡关,必须换上至少一个“驱散”角色。我这边测试了12场,带驱散比不带驱散平均少打3回合,全队总血量损耗降低约四成。
精英挑战第5层的BOSS是风属性,会给自己上两层攻击buff。实测用火属性主C能触发克制,伤害提升约25%,但如果你还没练火系角色,用物理队硬打也过——前提是把驱散角色练到40级以上(40级解锁二阶技能,驱散成功率从80%提升到95%)。
很多新手用同一套阵容刷所有资源本,这是最大的误区。金币本(每日开放)的小怪弱物理,魔法打上去只有六成伤害;经验本则相反,弱魔法。我实测:金币本用主角+双物理输出,平均2回合清一波;如果用默认魔法队,要打4回合。同样体力,效率差一倍,日积月累差距很大。
装备本(每周轮换)比较特殊,怪会反弹一次物理伤害。打这个本建议把主力输出换成法师,或者给物理角色装备“绝缘护符”(在商店50钻一个,前期别省这个钱)。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前1.2.4版本实测数据);角色强度会随平衡性调整变动,以上阵容思路在1.2版本内均适用。
到了游戏中期,资源开始紧张,新手常犯的错误是“每个角色平均练”。我的建议是:集中养一队五个人,比养十个半成品有用得多。当前版本下,以下几个位置值得优先投入:
不推荐练的角色类型:纯控制型(这游戏BOSS大多免疫眩晕)、慢速法师(出手太慢容易被打断)、以及任何碎片来源不稳定的角色——去图鉴里看,来源标注“限定”的要慎重,升星跟不上就白练了。
影响很大,但没到“一步错全盘崩”的程度。实测下来,盾系站左上角、治疗站后排中间是最优解,输出放右上。敌方大部分技能会优先攻击左上角单位,这个规律在1.2版本里依然成立。如果你发现某个关卡总是被团灭,优先检查是不是治疗和输出贴太近,被AOE一起带走了。
三个建议:主角的“破甲斩”、青梅的“治愈术”、坦克的“嘲讽”。其他技能先放着,等通关第六章后资源宽裕了再补。我实测过,这三个技能每升一级带来的收益比其他技能高约50%,因为它们是起手技,每场战斗都会用。
不一定。五星角色面板高,但要看碎片来源——如果来源是“限定活动”且当期没UP池,建议先放着;如果是常驻池能歪出来的,可以用。我这边有一个反面例子:抽了一个五星刺客,碎片只能靠竞技场慢慢换,结果练到一半升不了星,反而不如三星满星的主角输出高。看角色别只看稀有度,看碎片获取难度才是关键。